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BMP→PNG変換 — レガシー画像を現代的な可逆形式に

Windows BMP画像をPNGに変換。無圧縮のBMPを圧縮された可逆形式にして、ファイルサイズを大幅に削減します。

完全ローカル処理

BMPファイルをドロップ、またはクリックして選択

.bmp (複数選択可)

フォーマット比較

変換元

BMP(Bitmap)はWindowsの標準的な非圧縮画像フォーマットで、シンプルだがファイルサイズが大きいです。

メリット

  • シンプルな構造
  • 広範な互換性

デメリット

  • 圧縮なし
  • ファイルサイズが巨大
変換先

PNG(Portable Network Graphics)は可逆圧縮を採用し、透過をサポートする画像フォーマットです。ロゴやスクリーンショットに最適です。

メリット

  • 可逆圧縮で品質維持
  • アルファ透過対応
  • シャープなエッジに最適

デメリット

  • ファイルサイズが大きい
  • 写真には非効率

BMPからPNGへの変換が必要な場面

BMPをPNGにして、無劣化のまま容量を抑えたいときに。古いソフトの出力を現代的な形式へ整えられます。

フォーマット技術解説

BMP の技術仕様

技術仕様


BMPは構造がシンプルなラスター形式で、古いWindows環境やツールで見かけることがあります。圧縮しない前提のファイルも多く、サイズが大きくなりやすいのが難点です。

向いている用途

- 互換目的: 古いツールとのやり取り
- 一時データ: 非圧縮で扱いたい場面

注意点

- ファイルサイズ: Web配信には不向きです。PNG/JPEGへ変換するだけで扱いやすくなります
- 透過: BMPは透過の扱いが環境依存になることがあります

参考: Microsoft: BMP Format Overview
PNG の技術仕様

技術仕様


PNGは可逆圧縮のラスター画像フォーマットで、ピクセルをそのまま保持します。透過(アルファ)に対応しているため、ロゴやUI素材でもよく使われます。

向いている用途

- ロゴ/アイコン: 透明背景が必要な素材
- スクリーンショット: 文字や線がシャープな画像

注意点

- 写真: 容量が大きくなりやすい(WebP/JPEGが向くこともあります)
- 画質設定: 可逆形式のため「品質」設定の影響は小さい/ない場合があります

参考: W3C: PNG 3rd Edition

使い方

1

ファイルを追加

変換したいBMP ファイルをドロップ、またはクリックして選択(複数OK)

2

出力形式を確認

既定はPNG です。必要に応じて他の形式へ変更できます。

3

オプションを調整

画質・リサイズ・Exif保持を、必要なときだけ設定します。

4

変換してダウンロード

変換後は個別にダウンロードできます。複数枚ならZIPでまとめて取得できます。

よくある質問

BMPからPNGにするとどのくらい小さくなりますか?

BMPは通常無圧縮のため、PNGに変換すると70〜90%小さくなることが多いです。

画質は変わりませんか?

いいえ。PNGは可逆圧縮なので、画質は完全に保たれます。ピクセル単位で完全同一です。

BMPはなぜ今でも使われているのですか?

一部のレガシーシステムやWindows向け組み込み開発でBMPが要求される場合があります。また、古いスクリーンショットツールがBMPで保存するケースもあります。

メタデータ(Exif)は保持できますか?

「Exif/メタデータを保持」をONにすると、可能な範囲で撮影日時・カメラ情報・位置情報などを引き継ぎます。入力画像や出力形式、ブラウザ環境によっては一部タグが保持できない場合があります。公開用に位置情報を削除したいときはOFFにしてください。

一度に何枚まで変換できますか?

複数ファイルの選択に対応しています。変換後は個別にダウンロードでき、複数枚ならZIPでまとめてダウンロードも可能です。大量の画像は数回に分けると安定します。

画像はサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換処理はブラウザ内で完結し、画像データが外部に送信されることはありません。

変換に失敗したり、遅いときは?

HEIC/HEIFなど一部形式の読み込みはブラウザの対応状況に左右されます。うまくいかない場合は別ブラウザを試す、枚数を減らす、リサイズしてから変換する、などをお試しください。

変換で色味が変わるのはなぜ?

ブラウザのデコード/エンコードや色管理の違いで、見え方が少し変わることがあります。重要な画像は、変換後に元画像と見比べて確認するのがおすすめです。

参考情報

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